ZBrush の習得とスカルプティングの練習を兼ねて、手のモデルを制作しました。 
製作過程で心がけた点は、細部への作り込みとリアリティを出来る限り出すことです。 
テクスチャーは写真素材を基本に手描きを取り入れ、レンダリングは ZBrush上で行っています。

To learn ZBrush more and study sculpting, I picked a hand model to create. 
What the points I was aware of the process of this creation were making the details and reality as much as possible.
Texture was based on photos combined with hand painting, and rendered in ZBrush.  
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