茨城県日立市出身、トロント在住。
東京造形大学卒業後、CGデザイナーとして株式会社コーエーテクモゲームスと
カナダの海外子会社にて、10年以上ゲーム開発に携わる。
制作面ではキャラクターモデリング、キャラクターデザインを、
​管理面ではアセットマネジメント・ 仕様策定・外注及び海外子会社発注管理等を担当。
2014年よりフリーのCGアーティストとして、主にゲームやAR/VR等の3DCGの受注・制作を開始。
趣味は音楽・旅行・スポーツ観戦・読書・ゲーム。


■得意分野
セミリアル~アニメ調のキャラクター関連モデリングと歴史的・ファンタジックな衣装デザイン

■スキルセット
Autodesk Maya / ZBrush / Substance Painter / VRoid Studio / Photoshop
ハイポリ・ローポリモデリング / テクスチャ作成 / UVマッピング / ボーンセットアップ・スキニング
キャラクター・衣装デザイン



Born in Hitachi city, Ibaraki. Currently living in Toronto.
After graduating from Tokyo Zokei University, working in the video game industry over 10 years as a character artist for Tecmo Koei Games and an overseas subsidiary.
Specializing in character modeling and character design. Additionally, being in charge of asset management, specification development, outsourcing and foreign subsidiary's management.
As a freelance CG artist, starting accepting orders and producing 3DCG for video games and AR / VR since 2014.
Music, travel, watching sports, reading, and playing games are my interests.


■Strong suit
Character and associated 3D modeling with Semi realistic and Toon style
Historical and fantasy costume design
■Skills
Autodesk Maya / ZBrush / Substance Painter / VRoid Studio / Photoshop
High and low poly modeling / Texturing / UV mapping / Bone setup and skinning
Character and costume design
ご質問やご依頼等、何かございましたらお気軽にお問い合わせください。
Please feel free to contact me if you have any questions or requests.
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